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Gianluca Fratellini
Gianluca Fratellini
Gianluca Fratellini
Italia 09.10.1980

Ha iniziato la sua attività di 3D Senior Animator nel 2001 per la società lussemburghese ONIRIA PICTURES con il film di animazione Tristan & Isolde e nel 2002 con il film Renart the Fox. Nel 2005 ha lavorato per la ...
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Bio

Ha iniziato la sua attività di 3D Senior Animator nel 2001 per la società lussemburghese ONIRIA PICTURES con il film di animazione Tristan & Isolde e nel 2002 con il film Renart the Fox. Nel 2005 ha lavorato per la UBISOFT di Montreal in Canada, come 3D Senior Animator e Supervisore Layout nel dipartimento delle Cinematiche ad alta risoluzione dei videogiochi come Splinter Cell, Prince of Persia, Rainbow Six, Far Cry, And1 e Surf’s Up e sempre nel campo dei videogame nel 2006 ha lavorato anche per la Konami sulle cinematiche di SILENT HILL. Nel 2006 ha lavorato per la ANIMAL LOGIC di Sydney in Australia come 3D Senior Animator di Mambo, personaggio principale del film di animazione Happy Feet della Warner Bross che nel 2007 ha vinto l’Oscar come miglior film di animazione. Nel 2008 ha lavorato per la ILION ANIMATION STUDIOS di Madrid in Spagna come 3D Character animator per il film d’animazione 3D Planet 51 Nel 2010 ha lavorato per la DOUBLE NEGATIVE di Londra in Inghilterra come 3D Character animator di Paul film divertente commedia diretta da Greg Mottola. Ha creato due cortometraggi: A Bug's Story ispirato al film d'animazione A Bug's Life e nel 2007 Life in Smoke contro il fumo attivo e passivo.